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Quake 4 Downloads

Die wichtigsten Quake 4 Downloads um auf den spx.at Quake 4 MAX Server
zu zocken findet ihr hier http://spx.at/forum/downloads.php?cat=6

Von der aktuellsten Quake 4 Pointrelease 1.4.2 bis Quake 4 MAX 0.78d …


GTA IV

Heute wurden wieder neue Details zu Gran Theft Auto IV (PS3, Xbox 360 ) von Rockstar aus der amerikanischen EGM, dem britischen Xbox 360 Gamer Magazine und Xbox 360 World Magazine (Danke an Himuro & K4miL) bekannt. Aber seht selbst:

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Duke Nukem Forever

In einem Interview mit der Spiele-Webseite „YouGamers“ hat 3DRealms-Chef unumwunden eingestanden, dass die ersten Arbeiten am dauerverspäteten Spiel „Duke Nukem Forever“ schlicht eine Katastrophe waren. Dennoch arbeite sein Unternehmen ständig weiter an dem Spiel und stelle dafür auch immer neue Mitarbeiter ein.

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Xbox360/PC: BioShock

Ersteindruck

Kein Zweifel: Die zweite Hälfte des Jahres wird heiß, oder besser gesagt, sehr, sehr nass. BioShock überzeugt in Sachen Grafik und Sound, bietet aber ebenfalls eine Atmosphäre die ihres Gleichen sucht. Die Motive Einsamkeit, Angst und Bedrohung wurden selten so bedrückend realistisch dargestellt, was das Gesamtpaket stimmig macht. Leider konnten wir nur zwei Levels anspielen, die doch sehr linear gehalten wurden; 2K Games versprach jedoch im weiteren Verlauf eine höhere Handlungsfreiheit.

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Multi: Call of Duty 4: Modern Warfare

Es wurden von Infinity Ward neue Einzelheiten zum Shooter Call of Duty 4: Modern Warfare (PS3, Xbox 360) veröffentlicht:

- Viele Ideen für Call of Duty 4: Modern Warfare hatte man schon während der Entwicklung von Call of Duty 1 und 2.

- Für die Handlung arbeitet Infinity Ward mit TV-Autoren zusammen, die sich mit episodischen Inhalten hervorragend auskennen. Sie wissen, wie man am Ende einer Folge Spannung erzeugt, damit der Zuschauer eine Woche später wieder einschaltet.

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Xbox360/PS3: The Darkness

Das Spiel fängt mit einer rasanten Autofahrt durchs futuristische New York an. Wir, in Person von Jackie, der offensichtlich etwas benommen ist und nicht genau weiß was abgeht, befinden uns auf dem Rücksitz eines Cabrios, welches von zwei total ausgeflippten Verbrechern gesteuert wird. Während der Große, offensichtlich der Chef der Bande, den Wagen ziemlich rücksichtslos durch den Gegenverkehr steuert während die Polizei schon an unserem Heck hängt, begrüßt der Kleine die Gesetzeshüter mit viel hochbeschleunigtem Blei, wobei er uns heftigst traktiert doch auch bisschen durch die Gegend zu ballern. Doch noch bevor wir zur Waffe greifen können passiert was passieren muss, Den ganzen Beitrag lesen »

Quake 4 Mod

Q4Max 0.78d Mod update.
Der wird benoetigt um auf den Quake 4 Server von spx.at zu quaken ;).

A couple of issues have cropped up in q4max 0.78c, and with WSVG Lanwar so close we thought it worth releasing a small update.

As Q4Max 0.78d only updates 1 file, it can be installed as either an update to 0.78c, or as a full install which does not rely on a previous release. If upgrading from 0.78c, unzip the update over the top of your existing 0.78c release. As usual, server admins should delete the old zz-q4max-game-078c.pk4.

Changes included are:

  • chg: net_clientPredictWeaponSwitch defaults to 0
    If you experience bogus weapon switches, set this to the new default value.
  • fix: „scoreboard bug“ with spectators shown as in game after changing to spectator
  • fix: spectimers no longer vanish after a serverMapRestart

mehr auf Q4MAX.com

Quake4 1.4.2 Point Release veröffentlicht

Version 1.4.2 of Quake4 is now available for download. This major update comes just less than a year after the highly praised 1.3 Patch that was released last July. What’s new:

  • player lean, player models lean in the direction of movement (use g_playerLean to scale or disable the effect) (client side)
  • fix wallhugging on ramps (fix also makes ramps slightly faster)
  • horizontal speed fully maintained when crouch sliding and hitting a ramp (previous version had a little dip)
  • si_fps limited to 90fps for q4mp/, now declared in gamecode so mods can change their max

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